Data refreshed on 25.08.2026.
Зачем считать в samples per minute
GPU-рендер в Blender Cycles работает просто: видеокарта считает световые пути — сэмплы — и чем больше она успевает обработать за минуту, тем быстрее появляется чистая картинка без зернистости. Метрика samples per minute напрямую переводится во время ожидания: если карта A выдаёт вдвое больше сэмплов в минуту, чем карта B, анимационный кадр с одинаковыми настройками качества выйдет у неё вдвое быстрее. Именно поэтому Blender Open Data использует эту метрику как основную.
Результаты: RTX 4060 Ti, RTX 4060 и RTX 4060 Laptop GPU
Ниже — медианные баллы трёх устройств по данным Blender Open Data, собранным по состоянию на 25 августа 2026 года. Метрика — сумма медианных samples per minute по всем тестовым сценам бенчмарка Blender Cycles.
| Устройство | Медианный балл (samples/min) | Количество тестов |
|---|---|---|
| NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti | 3832,8 | 2 701 |
| NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU | 3298,2 | 4 258 |
| NVIDIA GeForce RTX 4060 | 3135,6 | 2 057 |
Разрыв в процентах: что цифры значат на практике
RTX 4060 Ti опережает RTX 4060 на 22,2% по медианному баллу (3832,8 против 3135,6). Это не косметическая разница. Представьте анимацию из 300 кадров, каждый из которых рендерится 10 минут на RTX 4060. Суммарно это 3000 минут — 50 часов. На RTX 4060 Ti те же кадры займут примерно 41 час. Выигрыш — около 9 часов на одном проекте. Для фрилансера с жёстким дедлайном или студии с пайплайном это вполне ощутимо.
RTX 4060 Ti обходит RTX 4060 Laptop GPU на 16,2% (3832,8 против 3298,2). Разрыв между настольной и мобильной версией объясняется типичными ограничениями ноутбучного сегмента: система охлаждения и TDP лэптопа вынуждают GPU работать на пониженных частотах. Тем не менее мобильная карта показывает результат лишь на 5,2% хуже, чем настольная RTX 4060 (3298,2 против 3135,6), что делает её интересным вариантом для тех, кто рендерит в поездках.
Если перевести разрыв между старшей и младшей картами в конкретный сценарий: при равном количестве сэмплов и одинаковой сцене RTX 4060 Ti завершит рендер примерно на 18 минут раньше каждого часа работы RTX 4060. На коротких итерациях — тестовых рендерах по 2–3 минуты — разница почти не заметна. На тяжёлых продакшн-сценах с длинными очередями она накапливается в часы.
Об источнике данных
Все цифры в этой статье взяты исключительно из Blender Open Data (opendata.blender.org) — открытой базы бенчмарков, которую сообщество Blender наполняет самостоятельно. По состоянию на 25 августа 2026 года база содержит более 200 000 результатов. Каждый пользователь запускает официальный бенчмарк-пакет Blender и загружает результат; таким образом, данные отражают реальные рабочие машины, а не стендовые конфигурации из лабораторий.
Почему здесь используется медиана, а не среднее? Среднее значение чувствительно к выбросам: один результат с аномально быстрой или медленной системой может сдвинуть среднее на десятки процентов. Медиана делит выборку ровно пополам и устойчива к таким аномалиям. При выборке в 2000–4000 тестов на устройство медианный балл даёт надёжную картину типичной производительности.
Важная оговорка: результаты зависят от версии Blender, версии драйверов NVIDIA, конфигурации остальной системы (процессор, оперативная память, пропускная способность шины PCIe) и настроек BIOS. Один и тот же GPU в разных сборках может показывать заметно отличающиеся цифры. Данные обновляются по мере поступления новых тестов от сообщества — актуальную картину всегда смотрите на opendata.blender.org.
Что выбрать
RTX 4060 Ti — если рендер в приоритете
Разрыв в 22,2% над базовой RTX 4060 достаточно велик, чтобы ощутимо сократить время работы над коммерческими проектами. Если вы регулярно рендерите тяжёлые сцены, архвиз, анимацию или работаете с клиентами под дедлайны, доплата за Ti-версию возвращается сэкономленным временем.
RTX 4060 — если бюджет ограничен, а задачи умеренные
Карта показывает 3135,6 samples/min — это полноценный GPU-рендер, а не компромисс. Для личных проектов, обучения, рендера коротких сцен или работы параллельно с другими задачами разрыв с Ti-версией не критичен. Сэкономленный бюджет можно направить на дополнительную оперативную память или быстрый SSD, что тоже влияет на комфорт работы в Blender.
RTX 4060 Laptop GPU — мобильный вариант
Результат 3298,2 samples/min — лишь на 5,2% хуже настольной RTX 4060. Для тех, кто работает на ноутбуке и не привязан к стационарному рабочему месту, это сильный аргумент: производительность близка к настольному собрату, а мобильность сохраняется. Важно учитывать, что лэптопные GPU могут работать в разных TDP-режимах в зависимости от модели ноутбука, что влияет на итоговый результат.
FAQ
На сколько процентов RTX 4060 Ti быстрее RTX 4060 в Blender Cycles?
По данным Blender Open Data, медианный балл RTX 4060 Ti составляет 3832,8 samples/min против 3135,6 у RTX 4060. Разница — 22,2% в пользу Ti-версии.
Можно ли доверять этим цифрам, если тестов мало?
В данной выборке тестов достаточно много: RTX 4060 Ti — 2701 результат, RTX 4060 Laptop GPU — 4258, RTX 4060 — 2057. Медиана по такой выборке устойчива и отражает типичную производительность, а не единичный тест в идеальных условиях.
RTX 4060 Laptop GPU быстрее настольной RTX 4060?
Да, по медианному баллу мобильная карта (3298,2) опережает настольную RTX 4060 (3135,6) на 5,2%. Это нестандартная ситуация для ноутбучного GPU, и реальный результат на конкретном лэптопе будет зависеть от TDP-режима устройства.
Какая версия Blender использовалась в бенчмарках?
Blender Open Data агрегирует результаты от сообщества, и разные пользователи могут применять разные версии Blender. Это одна из причин, почему для сравнения здесь используется медиана по большой выборке, а не единичный тест. Точные версии доступны в исходной базе на opendata.blender.org.
