Data refreshed on 12.10.2026.
Зачем вообще сравнивать платформы через рендеринг?
Споры о том, что лучше — Mac или PC — не утихают годами. Но для 3D-художника этот вопрос имеет конкретное измерение: сколько минут ты ждёшь, пока сцена дорендерится. GPU-рендеринг в Cycles — один из самых показательных тестов реальной нагрузки. Cycles использует трассировку лучей (ray tracing), которая требует огромного числа параллельных вычислений — именно то, для чего созданы современные графические процессоры. Ниже — не синтетика ради синтетики, а данные из реальных запусков бенчмарка от сотен тысяч пользователей.
Источник данных: Blender Open Data
Все цифры в этой статье взяты из открытой базы Blender Open Data (opendata.blender.org) — проекта, в котором сообщество добровольно публикует результаты официального бенчмарка Blender Benchmark. На момент получения данных (12 октября 2026 года) база содержала более 200 000 результатов. Метрика — медианные samples per minute (сэмплов в минуту), суммированные по всем тестовым сценам. Больше — значит быстрее.
Медиана здесь важнее среднего: она не «съезжает» от единичных аномальных результатов — слишком горячего железа, фонового ПО или нестандартных разгонов. Тем не менее результаты зависят от версии Blender, версии драйверов GPU и конкретной сборки ПК. Одна и та же видеокарта в разных системах может показывать немного разные числа. Данные получены 12 октября 2026 года.
Сравнительная таблица: NVIDIA против Apple Silicon
| Устройство | Медианный балл (samples/min) | Количество тестов |
|---|---|---|
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER | 7087,9 | 2018 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti | 6635,1 | 2658 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER | 6147,5 | 2572 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 | 5386,8 | 3013 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU | 3584,8 | 2201 |
| Apple M2 Ultra (GPU — 76 ядер) | 3356,4 | 67 |
| Apple M2 Ultra (GPU — 60 ядер) | 2807,3 | 81 |
Что означают эти цифры на практике
Samples per minute — это скорость накопления информации о свете в сцене. Чем выше балл, тем быстрее изображение перестаёт быть шумным и становится готовым к сдаче клиенту. Грубо говоря, если на устройстве A балл вдвое выше, чем на устройстве B, то одна и та же сцена отрендерится вдвое быстрее.
Разрыв внутри линейки NVIDIA
RTX 4070 Ti SUPER с результатом 7087,9 опережает базовую RTX 4070 (5386,8) на 31,6%. Это ощутимо: если базовая карта рендерит сцену за 60 минут, старшая сделает то же самое примерно за 46 минут. Разрыв между RTX 4070 Ti SUPER и RTX 4070 Ti — всего 6,8%, что менее принципиально при выборе между ними.
Ноутбучная RTX 4070 Laptop GPU (3584,8) отстаёт от десктопной RTX 4070 (5386,8) на 33,4%. Это цена мобильности и ограниченного теплопакета — почти треть производительности уходит на компромисс с портативностью.
Apple M2 Ultra против NVIDIA
M2 Ultra с 76 ядрами GPU показывает 3356,4 — это на 6,4% меньше, чем у ноутбучной RTX 4070 Laptop GPU (3584,8). Разрыв небольшой, но он есть, и при этом ноутбучная карта всё равно быстрее. M2 Ultra с 60 ядрами (2807,3) отстаёт от своей старшей версии на 16,4%.
Главный разрыв — между топом NVIDIA и топом Apple: RTX 4070 Ti SUPER (7087,9) быстрее M2 Ultra 76-core (3356,4) на 111%, то есть более чем вдвое. Это значит, что анимационная сцена, которая рендерится на Mac Pro 9 часов, на десктопе с RTX 4070 Ti SUPER займёт около 4,5 часов.
Важная оговорка по Apple: выборка значительно меньше — 67 и 81 тест соответственно, против 2000–3000 у карт NVIDIA. Медиана по меньшей выборке менее устойчива, и реальный разброс результатов может быть шире.
Что выбрать: практические выводы
Если рендеринг — основная задача
- Даже самая доступная десктопная RTX 4070 (5386,8) быстрее M2 Ultra в максимальной конфигурации (3356,4) на 60,5%. Для студии или фрилансера, который считает часы рендера, разница принципиальная.
- RTX 4070 Ti SUPER с баллом 7087,9 — наилучший результат в таблице. Если бюджет позволяет, разрыв с базовой 4070 в 31,6% окупается на больших проектах.
- RTX 4070 SUPER (6147,5) занимает удобную позицию: на 14,1% быстрее базовой 4070 и на 13,3% медленнее 4070 Ti — разумный компромисс.
Если нужен Mac
- M2 Ultra сопоставим по скорости рендеринга с мобильной RTX 4070. Для художника, которому важны экосистема macOS, тихая работа и единая система памяти — это приемлемый уровень производительности.
- M2 Ultra с 76 ядрами быстрее версии с 60 ядрами на 16,4% — если выбираете между конфигурациями, разница значима.
- Для тяжёлых продакшн-задач разрыв с топовыми NVIDIA-картами слишком велик, чтобы его игнорировать.
FAQ: частые вопросы
Насколько Apple вообще конкурентоспособен в Cycles?
M2 Ultra с 76 ядрами GPU показывает 3356,4 samples/min — это уровень ноутбучной NVIDIA RTX 4070 Laptop GPU (3584,8). Для пользователя, который не занимается рендерингом профессионально, это вполне рабочая скорость. Для студийных задач — недостаточно.
Стоит ли переплачивать за RTX 4070 Ti SUPER вместо 4070 Ti?
Разница между ними составляет 6,8% (7087,9 против 6635,1). На коротких сценах это незаметно. На многочасовых рендерах — выигрыш есть, но не драматический. Решение зависит от конкретного ценового разрыва между моделями на рынке.
Можно ли доверять данным с таким разным количеством тестов?
Для карт NVIDIA выборка составляет от 2018 до 3013 тестов — это статистически устойчивые данные. Для M2 Ultra — 67 и 81 тест. Медианные значения для Apple менее надёжны и могут сдвинуться при расширении выборки. Учитывайте это при принятии решений.
Как версия Blender влияет на результаты?
Официальный бенчмарк выпускается под конкретные версии Blender. Оптимизации компилятора, обновления Metal-бэкенда для Apple и CUDA/OptiX для NVIDIA могут менять результаты между релизами. Все цифры в этой статье — из базы, сформированной на дату получения данных: 12 октября 2026 года.
