Data refreshed on 01.08.2026.
Вечный спор: Mac или PC для 3D-рендеринга?
Каждый раз, когда выходит новый чип Apple Silicon, в сообществе 3D-художников разгорается один и тот же спор: стоит ли Mac рассматривать как рабочую станцию для рендеринга, или NVIDIA по-прежнему вне конкуренции? Вместо того чтобы опираться на ощущения и маркетинговые слайды, посмотрим на реальные цифры из крупнейшей открытой базы бенчмарков Blender.
Что мы измеряем и зачем
Cycles — это физически корректный рендерер Blender, работающий методом трассировки пути. Он крайне требователен к вычислительным ресурсам: каждый пиксель финального изображения строится через тысячи математических расчётов отражений, преломлений и рассеивания света. GPU-рендер в Cycles позволяет задействовать тысячи параллельных ядер видеокарты вместо десятков процессорных, что даёт кратный прирост скорости. Именно поэтому выбор GPU — центральный вопрос для 3D-художника, который ценит своё время.
Метрика в нашем сравнении — медианные samples per minute, суммированные по набору тестовых сцен. Чем выше число, тем быстрее устройство просчитывает кадры. Это прямой показатель производительности рендеринга: если у вас сцена, которая требует 10 000 сэмплов на кадр, устройство с вдвое большим показателем просто закончит работу вдвое быстрее.
Таблица результатов
| Устройство | Медианный балл (samples/min) | Количество тестов |
|---|---|---|
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER | 7089,4 | 1998 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti | 6637,9 | 2642 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER | 6155,0 | 2503 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 | 5390,0 | 2981 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU | 3586,4 | 2168 |
| Apple M2 Ultra (GPU — 76 ядер) | 3356,4 | 67 |
| Apple M2 Ultra (GPU — 60 ядер) | 2793,0 | 77 |
Разбор цифр: что это значит на практике
Разрыв внутри линейки NVIDIA
Семейство RTX 4070 охватывает широкий диапазон производительности. Флагман выборки — RTX 4070 Ti SUPER с результатом 7089,4 — опережает базовую RTX 4070 (5390,0) на 31,5%. На практике это означает: сцена, которая рендерится на RTX 4070 ровно час, на Ti SUPER займёт около 46 минут. Для художника, который гонит по 50–100 кадров анимации, разница превращается в часы сэкономленного времени за неделю.
Разрыв между RTX 4070 Ti SUPER и RTX 4070 Ti — скромные 6,8% (7089,4 против 6637,9). Если разница в цене между этими картами существенная, базовый Ti может оказаться выгоднее с точки зрения производительности на рубль.
Ноутбук против десктопа
RTX 4070 Laptop GPU показывает 3586,4 — это 33,5% от производительности RTX 4070 Ti SUPER и на 33% ниже, чем десктопная RTX 4070. Мобильная версия той же линейки — совсем другое устройство. Если рендеринг — ваша основная работа, ноутбук с RTX 4070 Laptop обеспечит лишь половину скорости полноценной десктопной карты начального уровня этой же серии.
Apple M2 Ultra: где он стоит реально
M2 Ultra с 76 ядрами GPU набирает 3356,4 — это вплотную к RTX 4070 Laptop GPU (3586,4), разница составляет всего 6,4% в пользу мобильной NVIDIA. Конфигурация с 60 ядрами показывает 2793,0, что на 16,7% ниже версии с 76 ядрами и на 22,1% ниже RTX 4070 Laptop.
Ключевой контекст: M2 Ultra — флагманский чип Apple, топовая конфигурация Mac Studio или Mac Pro. Его соперник по скорости рендеринга — мобильная видеокарта среднего класса NVIDIA. Десктопная RTX 4070 опережает M2 Ultra (76 ядер) на 60,6%, а RTX 4070 Ti SUPER — более чем в два раза: +111% к результату Apple.
Об источнике данных
Все цифры взяты из Blender Open Data (opendata.blender.org) — открытой базы, в которую пользователи со всего мира добровольно загружают результаты официального бенчмарка Blender. На момент подготовки материала (1 августа 2026 года) база содержала более 200 000 записей. Количество тестов для каждого устройства указано в таблице: для NVIDIA-карт это тысячи замеров, для Apple — десятки.
Медиана надёжнее среднего арифметического: она не искажается аномальными результатами — слишком старыми драйверами, фоновыми процессами или некорректными конфигурациями. Если 10% пользователей случайно запустили тест с открытым браузером, медиана останется точной, а среднее — просядет.
Важная оговорка: результаты зависят от версии Blender, версии драйверов GPU, конфигурации системы и даже от того, какие фоновые процессы были активны. Малое количество тестов для Apple (67 и 77 замеров против тысяч для NVIDIA) означает, что медиана для M2 Ultra менее статистически устойчива. Данные отражают реальное распределение пользовательских машин, а не идеальные лабораторные условия.
Что выбрать
Если рендеринг — основная задача
- Десктопная NVIDIA RTX 4070 и выше обеспечивает производительность, недостижимую для Apple Silicon в текущем поколении. RTX 4070 Ti SUPER (7089,4) быстрее M2 Ultra (76 ядер, 3356,4) более чем вдвое.
- Внутри линейки RTX 4070 ориентируйтесь на соотношение цены и прироста: разрыв между Ti и Ti SUPER составляет 6,8%, а между базовой 4070 и Ti SUPER — 31,5%.
Если важна экосистема Mac
- M2 Ultra (76 ядер) сопоставим с RTX 4070 Laptop GPU по скорости рендеринга. Если вы уже в экосистеме Apple и рендеринг — не единственная задача, компромисс разумен.
- M2 Ultra с 60 ядрами заметно слабее: 2793,0 против 3356,4 у топовой конфигурации — разница 20%. Если выбираете между конфигурациями Mac, переплата за 76 ядер оправдана.
Ноутбук или десктоп
- RTX 4070 Laptop GPU (3586,4) сопоставима с M2 Ultra (76 ядер, 3356,4) — это любопытный паритет. Но десктопная RTX 4070 (5390,0) опережает обоих на 50%.
FAQ
Насколько M2 Ultra отстаёт от RTX 4070 в процентах?
RTX 4070 (5390,0) опережает M2 Ultra с 76 ядрами (3356,4) на 60,6%. Это означает, что кадр, который на RTX 4070 рендерится за 10 минут, на M2 Ultra займёт около 16 минут.
Есть ли смысл брать RTX 4070 Ti SUPER вместо RTX 4070 Ti?
По данным бенчмарков разница составляет 6,8% (7089,4 против 6637,9). Практически это несколько минут на длинной сцене. Решение зависит от разницы в цене между этими картами.
Насколько достоверны данные для Apple?
Для M2 Ultra в базе зафиксировано 67 и 77 тестов против 2000–3000 для карт NVIDIA. Медиана на малой выборке менее стабильна — реальный результат может незначительно отличаться. Тем не менее порядок цифр отражает реальное положение дел.
Можно ли доверять этим данным при выборе железа?
Blender Open Data — лучший доступный источник для сравнения реальной производительности в Cycles: тысячи замеров, медианная агрегация, открытая методология. Учитывайте, что результат зависит от версии Blender и драйверов, поэтому сравнивайте устройства внутри одной базы, а не с другими источниками.
