Data refreshed on 31.07.2026.
AMD vs NVIDIA в 3D-рендеринге: честное сравнение по открытым данным
GPU-рендеринг давно стал стандартом в работе 3D-художника: там, где CPU тратит часы, видеокарта справляется за минуты. Blender Cycles — один из самых популярных движков трассировки путей, и именно он служит точкой отсчёта при выборе железа. Но какой GPU брать в 2024–2025 году — AMD или NVIDIA? Маркетинговые слайды дают один ответ, открытые данные сообщества — иногда совсем другой.
Откуда данные и почему им можно доверять
Все цифры в этой статье взяты из Blender Open Data — открытой базы бенчмарков рендеринга, которую ведёт Blender Institute. База содержит более 200 000 результатов, присланных самими пользователями со всего мира. Метрика — медианные samples per minute (сэмплов в минуту), суммированные по набору тестовых сцен. Чем выше число — тем быстрее рендерит устройство.
Медиана выбрана не случайно: она устойчива к выбросам. Единственный тест на разогнанной системе или с нестандартным драйвером не перекосит результат. При этом важно понимать: итоговый балл зависит от версии Blender, версии драйверов и конфигурации системы — два одинаковых GPU на разных машинах могут дать разные цифры. Данные получены 31 июля 2026 года.
Таблица результатов
| Устройство | Медианный балл (samples/min) | Количество тестов |
|---|---|---|
| NVIDIA GeForce RTX 4080 | 8694,3 | 2794 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER | 8418,8 | 2002 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU | 5455,8 | 1004 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX [ZLUDA] | 4787,5 | 90 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX | 4070,3 | 2354 |
Разбор разрыва: что цифры значат для реального рендера
NVIDIA RTX 4080 vs AMD RX 7900 XTX
Флагман AMD — RX 7900 XTX — набирает 4070,3 samples/min. Флагман NVIDIA в этой выборке — RTX 4080 — показывает 8694,3 samples/min. Разрыв составляет около 114%: NVIDIA более чем вдвое быстрее в Cycles на нативном бэкенде.
Для 3D-художника это очень конкретная разница. Если сцена рендерится на RX 7900 XTX за 60 минут, та же сцена на RTX 4080 займёт примерно 28–29 минут. При анимации на 100 кадров RTX 4080 сэкономит почти полтора часа машинного времени. На длинных проектах это превращается в дни.
RTX 4080 SUPER: чуть медленнее старшего брата
Интересно, что RTX 4080 SUPER с результатом 8418,8 samples/min оказывается чуть медленнее обычного RTX 4080 (8694,3). Разница — около 3,3%, что в рамках погрешности реальных задач практически незаметна. Оба варианта опережают AMD RX 7900 XTX примерно вдвое.
Ноутбук против флагмана AMD
Особенно показательно сравнение мобильного GPU: RTX 4080 Laptop GPU набирает 5455,8 samples/min — это на 34% больше, чем у настольного флагмана AMD RX 7900 XTX (4070,3). Мобильная NVIDIA обходит лучший настольный AMD-чип в Cycles — факт, который стоит осмыслить перед покупкой рабочей станции.
ZLUDA: надежда или костыль?
В таблице есть отдельная строка: AMD RX 7900 XTX [ZLUDA] — это тот же чип, но работающий через ZLUDA, открытый слой совместимости CUDA для AMD-железа. Результат — 4787,5 samples/min: примерно на 17,6% лучше, чем нативный HIP-бэкенд (4070,3). Это заметный прирост, но выборка здесь всего 90 тестов против 2354 у нативного варианта. Малая выборка означает меньшую статистическую надёжность — результат может значительно варьироваться в зависимости от версии ZLUDA, драйверов и сцены.
Почему такой разрыв в Cycles
Cycles исторически оптимизирован под CUDA и OptiX — проприетарные технологии NVIDIA. AMD использует HIP (Heterogeneous Interface for Portability) — открытый аналог, поддержка которого в Blender появилась позже и продолжает развиваться. Кроме того, аппаратные блоки трассировки лучей у NVIDIA и AMD архитектурно отличаются, и Cycles эффективнее использует именно стек NVIDIA. Это не вопрос мощности GPU как такового — это вопрос зрелости программного стека.
Что выбрать: практические выводы
Если основная задача — рендер в Cycles
- RTX 4080 или RTX 4080 SUPER — лидеры в этой выборке с отрывом более 100% от флагмана AMD. Разница между ними (3,3%) несущественна для выбора.
- Даже мобильный RTX 4080 Laptop GPU опережает настольный RX 7900 XTX на треть — если рассматриваете ноутбук для 3D-работы, это важный аргумент.
- AMD RX 7900 XTX через ZLUDA даёт прирост ~17,6% к нативной производительности, но малая выборка (90 тестов) не позволяет считать это результатом с высокой достоверностью.
Если бюджет ограничен или важна экосистема
- AMD RX 7900 XTX — всё ещё дееспособный вариант для Cycles, особенно если цена существенно ниже аналогов NVIDIA. 4070,3 samples/min — это рабочий уровень, просто не рекордный.
- Следите за развитием HIP и ZLUDA: разрыв может сокращаться с новыми версиями Blender и драйверов.
FAQ
Насколько RTX 4080 быстрее RX 7900 XTX в Cycles?
По данным Blender Open Data (200 000+ тестов, дата выгрузки — 31.07.2026), RTX 4080 показывает 8694,3 samples/min против 4070,3 у RX 7900 XTX. Это разрыв примерно в 114% — NVIDIA более чем вдвое быстрее на нативных бэкендах.
Стоит ли использовать ZLUDA для AMD в Blender?
По открытым данным, RX 7900 XTX через ZLUDA набирает 4787,5 samples/min — на ~17,6% больше нативного результата (4070,3). Однако выборка составляет лишь 90 тестов против 2354 у нативного варианта, поэтому воспринимайте результат как ориентировочный. Надёжность растёт с числом измерений.
Мобильный RTX 4080 быстрее настольного RX 7900 XTX?
Да, согласно данным: RTX 4080 Laptop GPU — 5455,8 samples/min, RX 7900 XTX — 4070,3 samples/min. Ноутбучный GPU опережает настольный флагман AMD на ~34% в Cycles.
Одинаковы ли RTX 4080 и RTX 4080 SUPER?
Почти. RTX 4080 — 8694,3 samples/min, RTX 4080 SUPER — 8418,8 samples/min. Разница около 3,3% в пользу обычного 4080. На практике для большинства сцен это неощутимо.
