Data refreshed on 17.08.2026.
Зачем вообще нужен GPU для рендеринга в Blender?
Cycles — физически корректный рендер в Blender, который трассирует лучи света через сцену. Это вычислительно тяжёлая задача: каждый пиксель требует сотен и тысяч расчётов. Центральный процессор справляется, но медленно. Видеокарта делает то же самое параллельно — тысячами потоков одновременно — и ускоряет рендер в разы. Для начинающего художника это означает разницу между «подождать чайник» и «подождать обед».
Ниже — сравнение десяти бюджетных и среднебюджетных видеокарт по реальным данным сообщества. Никаких синтетических тестов в вакууме: только измерения от живых пользователей Blender со всего мира.
Источник данных: Blender Open Data
Blender Open Data (opendata.blender.org) — открытая база бенчмарков, которую формирует само сообщество. Любой пользователь запускает официальный бенчмарк Blender, и результат автоматически попадает в общую базу. На момент получения данных (17 августа 2026 года) база содержит более 200 000 замеров.
Метрика — медианные samples per minute (сэмплов в минуту), суммированные по нескольким тестовым сценам Cycles. Чем выше число, тем быстрее карта рендерит. Медиана здесь важнее среднего: она отсекает выбросы — замеры с перегретой картой, старыми драйверами или фоновой нагрузкой. Чем больше количество тестов (samples в таблице), тем стабильнее оценка.
Оговорка: результаты зависят от версии Blender, версии драйверов GPU и конфигурации конкретного ПК. Два одинаковых RTX 4060 в разных системах могут показать небольшой разброс. Данные отражают реальную медиану по массиву измерений, а не маркетинговые характеристики.
Таблица результатов
| Видеокарта | Медианный балл (samples/min) | Количество тестов |
|---|---|---|
| NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti | 3832,8 | 2701 |
| NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU | 3298,2 | 4258 |
| NVIDIA GeForce RTX 4060 | 3135,6 | 2057 |
| NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti | 2983,9 | 3914 |
| NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU | 2337,9 | 3085 |
| NVIDIA GeForce RTX 3060 | 2291,9 | 6472 |
| AMD Radeon RX 7600 XT | 1271,0 | 155 |
| AMD Radeon RX 7600 | 1262,1 | 438 |
| AMD Radeon RX 7600M XT | 1053,8 | 39 |
| AMD Radeon RX 7600S | 982,3 | 63 |
Как читать эти цифры: разрыв в процентах и реальное время
Samples per minute — линейная метрика. Если одна карта набирает вдвое больше очков, она рендерит ту же сцену вдвое быстрее. Считать просто.
Внутри лагеря NVIDIA
RTX 4060 Ti с результатом 3832,8 — лидер таблицы. RTX 4060 (десктоп) показывает 3135,6 — это на 18,2% меньше. Для рендера, который занимает 10 минут на 4060, на 4060 Ti уйдёт около 8,2 минуты. Разница ощутима при больших очередях рендеринга, но не критична для разовых сцен.
RTX 3060 Ti (2983,9) держится близко к RTX 4060 (3135,6): отставание всего 4,8%. Это практически паритет — при одинаковой цене выбор между ними решается по другим критериям, например объёму VRAM.
RTX 3060 (2291,9) уступает RTX 4060 на 26,9%. Сцена, которая рендерится 10 минут на RTX 4060, на RTX 3060 займёт около 13,7 минуты. За рабочий день разница накапливается в часы.
Неожиданный момент таблицы — RTX 4060 Laptop GPU (3298,2). Мобильная карта обгоняет десктопный RTX 3060 Ti на 10,5% и вплотную приближается к десктопному RTX 4060. Это говорит о зрелости архитектуры Ada Lovelace даже в урезанных мобильных конфигурациях.
AMD против NVIDIA: честная картина
Radeon RX 7600 XT показывает 1271,0 — это на 59,4% ниже, чем у RTX 3060 (2291,9). Иначе говоря, RTX 3060 рендерит почти вдвое быстрее своего условного конкурента от AMD в Blender Cycles. Сцена на 10 минут у RTX 3060 займёт у RX 7600 XT около 18 минут.
Причина — архитектурная: Cycles на GPU использует CUDA и OptiX у NVIDIA, тогда как поддержка HIP у AMD в Cycles исторически отстаёт по оптимизации. Это не приговор AMD для всех задач, но конкретно для Blender Cycles разрыв существенный и подтверждён тысячами реальных замеров.
Важная оговорка по AMD: у RX 7600 XT всего 155 тестов, у RX 7600M XT — 39, у RX 7600S — 63. Это значительно меньше, чем у карт NVIDIA. Медиана по 155 замерам статистически менее устойчива, чем по 6472 (RTX 3060). Результаты AMD стоит принимать с поправкой на меньшую выборку.
Что выбрать начинающему 3D-художнику
Приоритет: максимальная скорость рендера за деньги
По данным таблицы, RTX 4060 Ti — лидер с результатом 3832,8 и хорошей статистической базой (2701 тест). Если бюджет позволяет, это лучший выбор из представленных карт для Blender Cycles.
Баланс цены и производительности
RTX 3060 Ti (2983,9, 3914 тестов) и RTX 4060 (3135,6, 2057 тестов) находятся в одном диапазоне производительности с разрывом менее 5%. Выбор между ними — вопрос актуальной рыночной цены на момент покупки. Оба варианта опираются на тысячи реальных замеров — данным можно доверять.
Бюджетный минимум на NVIDIA
RTX 3060 (2291,9) — самая протестированная карта в таблице (6472 замера). Данные максимально надёжны. Производительность существенно ниже старших карт, но для обучения и несложных сцен этого достаточно.
AMD: только если нет выбора
В Blender Cycles карты серии RX 7600 по данным таблицы проигрывают даже RTX 3060 почти вдвое. Если основная задача — рендеринг в Cycles, AMD на текущий момент — не оптимальный выбор по соотношению производительности в этом конкретном рабочем процессе.
Ноутбук как вариант
RTX 4060 Laptop GPU (3298,2, 4258 тестов) — неожиданно сильный результат. Если нужна мобильность, мобильная версия RTX 4060 даёт производительность выше десктопного RTX 3060 Ti. Выборка из 4258 тестов — одна из крупнейших в таблице, результату можно доверять.
FAQ
Насколько RTX 4060 Ti быстрее RTX 3060 в реальных проектах?
По данным Blender Open Data: 3832,8 против 2291,9 — разрыв составляет 67,2%. Сцена, которая рендерится 10 минут на RTX 3060, на RTX 4060 Ti займёт около 6 минут.
Есть ли смысл брать AMD для Blender?
По данным таблицы — в Cycles нет явного смысла, если есть возможность выбрать NVIDIA. Лучшая карта AMD в таблице (RX 7600 XT, 1271,0) уступает худшей NVIDIA (RTX 3060, 2291,9) на 44,5%. Для других задач (моделирование, скульптинг, работа в viewport) разрыв не такой критичный — он проявляется именно в GPU-рендеринге Cycles.
Насколько можно доверять этим данным?
Доверие пропорционально числу тестов. RTX 3060 — 6472 замера, RTX 4060 Laptop — 4258, RTX 3060 Ti — 3914. Это статистически надёжные цифры. RX 7600M XT (39 тестов) и RX 7600S (63 теста) — предварительные оценки, которые могут сдвинуться с ростом выборки.
Мобильный RTX 4060 действительно быстрее десктопного RTX 3060 Ti?
По данным таблицы — да: 3298,2 против 2983,9, разрыв 10,5% в пользу мобильного RTX 4060. При этом выборка у мобильной карты даже больше (4258 против 3914 тестов), так что результат статистически устойчив. Это отражает прогресс архитектуры между поколениями, а не ошибку данных.
