Data refreshed on 11.10.2026.
Зачем художнику GPU-рендер и что такое Blender Cycles
Cycles — физически корректный движок трассировки путей, встроенный в Blender. Он считает свет максимально реалистично, но требует значительных вычислительных ресурсов. Рендер на CPU может занимать часы, тогда как современная видеокарта сокращает это время в десятки раз: тысячи шейдерных ядер одновременно обрабатывают семплы — лучи света, которые Cycles пускает через сцену. Чем больше семплов в минуту обрабатывает карта, тем быстрее получается чистая, без зерна картинка. Для начинающего художника это означает одно: быстрый фидбек, итерации вместо ожидания, больше экспериментов за вечер.
Откуда данные и почему им можно доверять
Все цифры в этой статье взяты из Blender Open Data (opendata.blender.org) — открытой базы, в которую сообщество добровольно отправляет результаты стандартизированного бенчмарка Cycles. На момент написания статьи база содержала более 200 000 замеров. Данные получены 11 октября 2026 года.
Метрика — медианные samples per minute, суммированные по нескольким тестовым сценам. Медиана здесь принципиально важна: она отсекает выбросы — результаты с перегревом, устаревшими драйверами или нестандартными настройками. Единичный тест легко оказывается аномалией; медиана из тысяч замеров — уже статистически устойчивая картина.
Оговорка: результаты зависят от версии Blender, версии драйверов GPU, конфигурации системы (CPU, ОЗУ, охлаждение) и конкретной тестовой сцены. Используйте данные как ориентир, а не абсолютную истину.
Сравнительная таблица: бюджетные GPU в Blender Cycles
| Устройство | Медианный балл (samples/min) | Количество тестов |
|---|---|---|
| NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti | 3832,5 | 2720 |
| NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU | 3295,7 | 4293 |
| NVIDIA GeForce RTX 4060 | 3132,6 | 2088 |
| NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti | 2981,1 | 3942 |
| NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU | 2334,5 | 3106 |
| NVIDIA GeForce RTX 3060 | 2289,9 | 6515 |
| AMD Radeon RX 7600 XT | 1270,3 | 158 |
| AMD Radeon RX 7600 | 1262,1 | 446 |
| AMD Radeon RX 7600M XT | 1053,8 | 39 |
| AMD Radeon RX 7600S | 982,7 | 64 |
Что цифры означают на практике
Разрыв внутри линейки NVIDIA
RTX 4060 Ti с результатом 3832,5 samples/min — лидер таблицы. По сравнению с RTX 4060 (3132,6) разница составляет около 22%: при рендере сцены, которая на 4060 занимает 60 минут, на 4060 Ti та же работа займёт примерно 49 минут. Ощутимо, но не революционно.
Интереснее сравнение RTX 4060 Laptop GPU (3295,7) и десктопной RTX 4060 (3132,6): ноутбучная версия опережает настольную примерно на 5%. Разрыв небольшой, но сам факт примечателен: мобильный GPU четвёртого поколения вплотную догнал десктопный. При этом у ноутбучного варианта накоплено больше всего тестов в верхней части таблицы — 4293, что делает его медиану особенно надёжной.
RTX 3060 Ti (2981,1) отстаёт от RTX 4060 примерно на 5%**, зато опережает RTX 3060 (2289,9) на **30%. Приставка Ti здесь действительно что-то значит: тридцатипроцентный прирост скорости рендера — это разница между «жду полчаса» и «жду двадцать минут».
Разрыв между поколениями NVIDIA
RTX 4060 (3132,6) против RTX 3060 (2289,9) — разница около 37%. Если на RTX 3060 анимационный кадр рендерится 10 минут, то на RTX 4060 — около 7,3 минуты. Для художника, работающего над короткометражкой из сотни кадров, это экономит несколько часов рендера.
AMD против NVIDIA: большой разрыв
Здесь данные говорят прямо: лучший результат среди AMD-карт в таблице — RX 7600 XT с 1270,3 samples/min. Это примерно в 3 раза меньше, чем у RTX 4060 Ti, и примерно в 2,5 раза меньше, чем у RTX 4060. RTX 3060 (2289,9) опережает RX 7600 XT почти вдвое.
Важная оговорка по AMD: у RX 7600 XT собрано лишь 158 тестов, у RX 7600M XT — всего 39, у RX 7600S — 64. Это существенно меньше, чем у NVIDIA-карт (у RTX 3060 — 6515 тестов). Статистическая уверенность по AMD-картам ниже, и реальные результаты могут несколько отличаться по мере накопления данных. Тем не менее порядок величин очевиден.
Что выбрать начинающему 3D-художнику
Лучший выбор по соотношению возможностей и доступности
- RTX 3060 — самая большая выборка в таблице (6515 тестов), медиана 2289,9 samples/min. Это зрелый продукт с отлично изученным поведением в Cycles. Если бюджет ограничен — это проверенный рабочий инструмент.
- RTX 4060 — 37-процентный прирост над RTX 3060 при сопоставимой ценовой категории делает её логичным следующим шагом. 2088 тестов — достаточная выборка для уверенных выводов.
- RTX 3060 Ti — исторически дешевле RTX 4060 на вторичном рынке, при этом отстаёт всего на 5%. Для покупки б/у — интересный вариант.
Ноутбук или десктоп
RTX 4060 Laptop GPU показывает 3295,7 — между десктопными 4060 и 4060 Ti. Если мобильность важна, потери в производительности минимальны по сравнению с настольной 4060. RTX 3060 Laptop GPU (2334,5) — примерно на уровне десктопной RTX 3060 (2289,9), разница около 2%.
Стоит ли смотреть на AMD
Данные не в пользу AMD для работы в Blender Cycles: даже лучший результат среди представленных AMD-карт (RX 7600 XT, 1270,3) уступает худшему результату среди NVIDIA (RTX 3060, 2289,9) примерно вдвое. Если рендеринг в Cycles — основной рабочий сценарий, данные однозначно указывают на NVIDIA.
FAQ
Насколько RTX 4060 Ti быстрее RTX 3060?
По данным Blender Open Data: 3832,5 против 2289,9 samples/min — разница около 67%. Сцена, которая рендерится час на RTX 3060, на RTX 4060 Ti займёт примерно 36 минут.
Ноутбучный RTX 4060 — это большая жертва по сравнению с десктопным?
Нет. RTX 4060 Laptop GPU даёт 3295,7 против 3132,6 у десктопного RTX 4060. Ноутбучная версия в данных даже незначительно опережает десктопную — примерно на 5%.
Почему AMD так сильно отстаёт в Cycles?
Это вопрос архитектуры и оптимизации: Cycles исторически лучше оптимизирован под NVIDIA CUDA и OptiX. Данные это подтверждают: разрыв между RX 7600 XT (1270,3) и RTX 3060 (2289,9) — около 80% в пользу NVIDIA. Точные технические причины выходят за рамки этой статьи, но цифры говорят сами за себя.
Можно ли доверять данным с малой выборкой?
С осторожностью. RTX 3060 с 6515 тестами — очень надёжная медиана. RX 7600M XT с 39 тестами — ориентировочная цифра, которая может сдвинуться по мере накопления данных. При выборе карты смотрите на столбец «количество тестов»: чем их больше, тем устойчивее результат.
