Data refreshed on 11.09.2026.

Зачем GPU-рендер и почему важны цифры

Blender Cycles — физически корректный рендер на основе трассировки путей. Он умеет использовать GPU для ускорения расчётов, и разница между видеокартами здесь может быть кратной. Для 3D-художника это прямой перевод в рабочее время: больше семплов в минуту — быстрее итерации, меньше ожидания финального рендера. Вопрос «RTX 4070 или RTX 3080» звучит просто, но за ним стоит выбор между поколениями архитектур при схожих ценах на вторичном рынке.

Данные: откуда цифры и почему им можно доверять

Все приведённые ниже результаты взяты из Blender Open Data (opendata.blender.org) — открытой базы бенчмарков, которую сообщество собирает добровольно. На момент получения данных (2026-09-11) база содержала более 200 000 замеров. Метрика — медианное количество семплов в минуту, суммированное по нескольким тестовым сценам Cycles.

Медиана надёжнее среднего арифметического: она не «съезжает» из-за аномальных результатов — слишком горячей системы, устаревшего драйвера или нетипичной сборки ПК. Чем больше число тестов (samples) для конкретного устройства, тем устойчивее медиана. Важная оговорка: результаты зависят от версии Blender, версии драйвера NVIDIA, конфигурации системы и настроек самого бенчмарка. Используйте цифры как ориентир, а не как абсолютную истину.

Полная таблица результатов

Устройство Медианный балл (samples/min) Количество тестов
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER 7088.3 2008
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti 6636.3 2651
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 6154.9 2529
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 5554.9 3459
NVIDIA GeForce RTX 4070 5387.8 3000
NVIDIA GeForce RTX 3080 4796.5 6844
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU 3586.0 2187
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU 3497.8 521
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU 3252.6 890

RTX 4070 против RTX 3080: разбор по цифрам

Главное столкновение поколений — RTX 4070 (5387.8) против RTX 3080 (4796.5). Разница составляет 591.3 семпла в минуту, или около 12.3% в пользу новой карты. Для художника это означает: если сцена рендерится на RTX 3080 ровно 60 минут, та же сцена на RTX 4070 займёт примерно 53-54 минуты. Выигрыш есть, но он далеко не революционный — одно поколение вперёд при схожем ценовом классе даёт около восьми процентов экономии времени.

Интереснее смотреть на расширенную линейку. RTX 4070 SUPER (6154.9) опережает RTX 3080 уже на 28.3% — разница между 60 и примерно 47 минутами рендера. RTX 4070 Ti (6636.3) даёт прирост 38.4% к RTX 3080, а RTX 4070 Ti SUPER (7088.3) — уже 47.8%, то есть почти полтора раза быстрее.

Со стороны прошлого поколения флагман RTX 3080 Ti (5554.9) обходит RTX 4070 на 3.1% — разрыв в пределах погрешности для большинства рабочих задач. Фактически это одинаковая производительность в Cycles.

Ноутбучные версии: отдельный разговор

Мобильные GPU стоит рассматривать отдельно. RTX 4070 Laptop GPU (3586.0) показывает результат на уровне 66.5% от десктопного RTX 4070. При этом он незначительно обходит RTX 3080 Ti Laptop GPU (3497.8) — разница всего 2.5%, что практически неощутимо в работе. RTX 3080 Laptop GPU (3252.6) замыкает список с результатом примерно на 9.3% ниже мобильного RTX 4070. Для художника, работающего с ноутбука, выбор между этими тремя картами определяется скорее ценой, автономностью и тепловым режимом конкретного устройства, чем разницей в рендере.

Что выбрать

Если бюджет позволяет только RTX 4070 или RTX 3080

RTX 4070 быстрее на 12.3% в Cycles по медиане базы с 3000 и 6844 тестами соответственно — это статистически уверенный результат. Если карты стоят одинаково, берите RTX 4070. Если RTX 3080 значительно дешевле, разница в рендере не окупит переплату быстро.

Если рассматриваете RTX 4070 SUPER

Прирост к базовому RTX 4070 составляет 14.2% (с 5387.8 до 6154.9), а к RTX 3080 — 28.3%. Это уже ощутимо на длинных рендерах и анимации покадрово.

Если нужна максимальная скорость в сегменте

RTX 4070 Ti SUPER с результатом 7088.3 опережает RTX 3080 на 47.8% — практически полуторакратный прирост. Для профессионального использования и регулярного рендера сложных сцен разрыв окупается в рабочем времени.

  • Разовый рендер раз в неделю — RTX 4070 достаточно, переплата за Ti SUPER не оправдана.
  • Анимация и batch-рендер — каждый процент прироста умножается на сотни кадров, смотрите в сторону 4070 Ti или Ti SUPER.
  • Ноутбук — мобильные варианты теряют около трети производительности относительно десктопа вне зависимости от поколения.

FAQ

На сколько процентов RTX 4070 быстрее RTX 3080 в Blender Cycles?

По данным Blender Open Data, медианный балл RTX 4070 составляет 5387.8, RTX 3080 — 4796.5. Разница равна примерно 12.3% в пользу RTX 4070. Результат основан на 3000 и 6844 тестах соответственно.

Стоит ли RTX 3080 Ti рассматривать как альтернативу RTX 4070?

Да. RTX 3080 Ti показывает 5554.9 против 5387.8 у RTX 4070 — разница около 3.1%. На практике это одинаковая скорость рендера, и выбор сводится к цене и доступности карты.

Насколько мобильные GPU медленнее десктопных?

RTX 4070 Laptop GPU (3586.0) составляет около 66.5% от десктопного RTX 4070 (5387.8). RTX 3080 Laptop GPU (3252.6) — около 67.8% от десктопного RTX 3080 (4796.5). Потери схожи между поколениями — примерно треть производительности.

Можно ли доверять этим данным при выборе видеокарты?

Медианные результаты по 500+ тестам на устройство — надёжный ориентир для сравнения в Blender Cycles. Однако финальная производительность зависит от версии Blender, драйверов NVIDIA, охлаждения и конфигурации ПК. Данные актуальны по состоянию на 2026-09-11 и могут измениться с выходом новых версий рендерера.