Mac против PC в 3D-рендеринге: Apple Silicon и NVIDIA в цифрах

Спор между пользователями Mac и PC в среде 3D-художников не утихает годами. Одни ценят экосистему Apple и автономность, другие — производительность дискретных видеокарт NVIDIA. Но вместо субъективных ощущений давайте посмотрим на реальные данные: сколько сэмплов в минуту выдают разные устройства в Blender Cycles, и что это означает для ежедневной работы над сценами.

Немного контекста: Cycles и GPU-рендеринг

Cycles — физически корректный рендерер трассировки путей, встроенный в Blender. Он рассчитывает, как свет отражается, преломляется и рассеивается в сцене, накапливая сэмплы до получения чистого изображения. Чем больше сэмплов в минуту выдаёт железо, тем быстрее получается финальный рендер или интерактивный превью во вьюпорте. GPU-рендеринг здесь ключевой: видеокарты с тысячами параллельных ядер справляются с трассировкой лучей значительно быстрее, чем центральные процессоры. Apple Silicon использует встроенный GPU, а NVIDIA предлагает дискретные карты с выделенной памятью и аппаратными RT-ядрами.

Данные: таблица производительности

Все цифры ниже — медианные значения из базы Blender Open Data. Метрика — сумма сэмплов в минуту по всем тестовым сценам бенчмарка, больше значит быстрее.

Устройство Медианный балл (samples/min) Количество тестов
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER 7089.4 1998
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti 6637.9 2642
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 6155.0 2503
NVIDIA GeForce RTX 4070 5390.0 2981
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU 3586.4 2168
Apple M2 Ultra (GPU, 76 ядер) 3356.4 67
Apple M2 Ultra (GPU, 60 ядер) 2793.0 77

Разбор цифр: что означает разрыв на практике

NVIDIA внутри линейки RTX 4070

Внутри линейки NVIDIA разрыв между младшей и старшей картой весьма ощутим. RTX 4070 даёт 5390.0 баллов, тогда как RTX 4070 Ti SUPER — 7089.4. Это 31% преимущество старшей карты. На практике: если базовая 4070 рендерит сцену за 60 минут, то 4070 Ti SUPER справится примерно за 46 минут. Для длинных анимационных прогонов или сложных архвизных сцен разница накапливается в часы.

RTX 4070 Laptop GPU (3586.4) — отдельная история. Ноутбучная версия уступает настольной RTX 4070 на 33%. То есть мобильность обходится примерно третью производительности. Для периодического рендера в дороге это приемлемо, но как основная рабочая станция — уже заметный компромисс.

Apple M2 Ultra против NVIDIA

Топовый M2 Ultra с 76-ядерным GPU набирает 3356.4 балла. Это сопоставимо с RTX 4070 Laptop GPU (3586.4) — разница всего 6.5% в пользу ноутбучной NVIDIA. Фактически два устройства находятся в одном классе производительности для Cycles.

Однако против настольных карт картина иная. RTX 4070 (5390.0) превосходит M2 Ultra 76-core на 61%. RTX 4070 Ti SUPER (7089.4) — более чем вдвое быстрее, разрыв составляет 111%. Если взять конкретный пример: сцена, которую M2 Ultra рендерит 2 часа, на RTX 4070 Ti SUPER займёт около 57 минут.

M2 Ultra с 60-ядерным GPU (2793.0) уступает своему 76-ядерному собрату на 20% — разница ядер ощущается, и при выборе конфигурации Mac Studio или Mac Pro это стоит учитывать.

Об источнике данных

Все цифры получены из Blender Open Data (opendata.blender.org) — открытой базы, которую сообщество пользователей Blender наполняет самостоятельно: каждый может запустить официальный бенчмарк и загрузить результат. На момент получения данных (14 июля 2026 года) база насчитывала более 200 000 записей.

Медианный балл надёжнее единичного теста именно потому, что усредняет тысячи реальных запусков на разном железе, с разными драйверами и в разных условиях. Выброс от конкретной машины не перекосит результат. Тем не менее необходимо сделать важную оговорку: итоговые цифры зависят от версии Blender, версии драйверов GPU, конфигурации системы и качества сборки ПК. Сравнивать устройства имеет смысл как ориентир, а не как абсолютную истину — особенно для M2 Ultra, где количество тестов (67 и 77) существенно меньше, чем у карт NVIDIA (1998–2981).

Что выбрать

Если рендеринг — основная задача

  • Настольный ПК с RTX 4070 и выше — наилучшее соотношение производительности в Cycles. RTX 4070 Ti SUPER показывает результат 7089.4, что более чем вдвое превышает показатель M2 Ultra 76-core.
  • RTX 4070 (5390.0) — разумный вход в «быстрый» рендеринг на PC: на 61% быстрее топового M2 Ultra при обычно меньшей стоимости, чем Mac Studio с M2 Ultra.

Если важна мобильность или экосистема Apple

  • M2 Ultra 76-core (3356.4) сопоставим с RTX 4070 Laptop GPU (3586.4) — разница в 6.5%. Если вы работаете в экосистеме Apple и цените бесшумность, единую память и интеграцию с macOS, потери в производительности Cycles минимальны по сравнению с ноутбучным PC.
  • M2 Ultra 60-core (2793.0) заметно слабее 76-ядерной версии — разрыв 20%. Если есть выбор при покупке, доплата за полную конфигурацию оправдана.

Ноутбук для рендера

  • RTX 4070 Laptop GPU (3586.4) остаётся быстрее M2 Ultra 60-core на 28%, но требует активного охлаждения и привязан к розетке при интенсивной нагрузке. Для художника, которому нужен баланс мощи и портативности, обе платформы в этом сегменте находятся в разумной близости.

FAQ

Насколько M2 Ultra отстаёт от топовых карт NVIDIA в Cycles?

M2 Ultra 76-core набирает 3356.4 балла, RTX 4070 Ti SUPER — 7089.4. Разрыв составляет около 111%: топовая настольная NVIDIA рендерит более чем вдвое быстрее. Для RTX 4070 разрыв с тем же M2 Ultra — 61%.

Есть ли смысл покупать ноутбук с RTX 4070 вместо Mac с M2 Ultra для Cycles?

По данным бенчмарка, RTX 4070 Laptop GPU (3586.4) превосходит M2 Ultra 76-core (3356.4) лишь на 6.5%. Разница минимальна, и выбор в этом сегменте определяется скорее платформой, экосистемой и бюджетом, а не производительностью рендера.

Насколько данные можно считать достоверными?

База Blender Open Data содержит более 200 000 бенчмарков. Для карт NVIDIA в таблице — от 1998 до 2981 тестов на устройство, что даёт статистически надёжную медиану. Для M2 Ultra тестов значительно меньше (67–77), поэтому данные по Apple следует рассматривать как ориентировочные. Данные получены 14 июля 2026 года.

Можно ли улучшить результат M2 Ultra в Cycles?

Данные в таблице отражают результаты стандартного бенчмарка Blender Cycles. Итоговый результат зависит от версии Blender и настроек системы — это справедливо для всех устройств в таблице, не только для Apple.