Поиск    Список пользователей    Группы пользователей    Регистрация (Registration)    Профиль (Profile)     Личные сообщения    Вход  

Поиск нашел 285 вариантов
Форум у C!NEMAXiMUS-a
Автор Сообщение
  Тема: 3d в HTML на JavaScript
magvai

Ответы: 1
Просмотры: 2064

СообщениеФорум: Другие темы   Отправлено: 10.02.2016 16:01   Тема: 3d в HTML на JavaScript
Первый вопрос снимается. Вышел из положения матрицами, которые вращаются вокруг заданной оси с помощью кватерниона. То же с камерой (вращается система координат)
  Тема: 3d в HTML на JavaScript
magvai

Ответы: 1
Просмотры: 2064

СообщениеФорум: Другие темы   Отправлено: 08.02.2016 07:21   Тема: 3d в HTML на JavaScript
В общем, задумался я над созданием 3d-движка для JavaScript.
Работает у меня неплохо. Но у меня возникли две суровые проблемы:
1) я не могу поворачивать объект вокруг локальной оси. Координаты пово ...
  Тема: Для новичков!!!!!!
magvai

Ответы: 636
Просмотры: 110070

СообщениеФорум:  Cinema 4D   Отправлено: 08.02.2016 07:05   Тема: Для новичков!!!!!!
мне кажется, лекции затянуты слишком. 2,5 часа на описание моделирования многовато. Попробуйте ужаться в 40 минут. Физиологически трудно что-то воспринимать после этого времени.
Как правило, в лекци ...
  Тема: Прошу помочь, проблема с knife
magvai

Ответы: 6
Просмотры: 5673

СообщениеФорум:  Cinema 4D   Отправлено: 13.11.2015 19:03   Тема: Прошу помочь, проблема с knife
Где они берут столь корявый перевод? Товарищи, сделайте, пожалуйста, язык английский и все названия пишите на английском, тогда будет гораздо проще ответить на Ваши вопросы.
http://s019.radikal.ru/i ...
  Тема: Для новичков!!!!!!
magvai

Ответы: 636
Просмотры: 110070

СообщениеФорум:  Cinema 4D   Отправлено: 04.11.2015 17:31   Тема: Для новичков!!!!!!
Всем привет!
Посмотрел лекцию. Первую. Похвально. Вообще, лекция подробная. Если б я был новичком в 3d, она бы мне существенно помогла.
Теперь о плохом.
Либо у меня тормозило, либо что, но видео ...
  Тема: Равномерная текстура? (Канал смещение).
magvai

Ответы: 4
Просмотры: 2057

СообщениеФорум:  Cinema 4D   Отправлено: 15.10.2015 16:40   Тема: Равномерная текстура? (Канал смещение).
Я об этом и говорил.
UV здесь не при чём. UV только натягивает текстуру. А полигоны и разделение не изменяет.
  Тема: Равномерная текстура? (Канал смещение).
magvai

Ответы: 4
Просмотры: 2057

СообщениеФорум:  Cinema 4D   Отправлено: 15.10.2015 13:19   Тема: Равномерная текстура? (Канал смещение).
+ тут подумал, что если у Вас порядок с программированием, то можно попробовать написать свой обработчик, который учитывал бы анизотропию (Вы зовёте ее поляризованностью) полигонов и проводил деление ...
  Тема: Равномерная текстура? (Канал смещение).
magvai

Ответы: 4
Просмотры: 2057

СообщениеФорум:  Cinema 4D   Отправлено: 15.10.2015 13:10   Тема: Равномерная текстура? (Канал смещение).
В Вашем случае нельзя. Или можно, но очень тормозной рэндер будет (и памяти жрать будет дофига). Ответ на Ваш вопрос кроется в понимании того, как этот канал работает.
Дисплэйсмент работает следующим ...
  Тема: Чем отследить НАПРАВЛЕНИЕ движения объекта в анимации?
magvai

Ответы: 6
Просмотры: 2291

СообщениеФорум:  Cinema 4D   Отправлено: 14.10.2015 17:49   Тема: Чем отследить НАПРАВЛЕНИЕ движения объекта в анимации?
Странно. У Синьки никогда не наблюдалось проблем с совместимостью. Даже обратная была, вроде, лучше, чем в офисе том же самом.
Ну что ж. Так объясню:
Чем проще, тем эффективнее. Берём объект и отпра ...
  Тема: Поднимем образование вместе!
magvai

Ответы: 6
Просмотры: 2155

СообщениеФорум:  Cinema 4D   Отправлено: 14.10.2015 17:09   Тема: Поднимем образование вместе!
нет, ну это ж надо! Из мухи раздули слона. Похоже, сетевой тролль детектед.
А я всего-то попросил помочь тех, у кого время есть, да знания соответствующие. Не помогаете, так не мешайте
 
Страница 1 из 29 Перейти к странице 1, 2, 3 ... 27, 28, 29  Следующий
Все даты указаны в GMT + 2 ч.
Перейти к:  


 новости   plugin db   а-чем-а-как   форум   ссылки   о проекте  
Вся ответственность за содержание материалов, опубликованных на сайте, лежит на их авторах.
Использование материалов, опубликованных на сайте, разрешено только со ссылкой на источник.

Copyright © 2003-2010 C!NEMAXiMUS