http://cinema4d.com.ua/index.php ru 2003-2008 C!NEMAXiMUS cinemaximus@gmail.com ideyeva@gmail.com 3D, Cinema4D CINEMA4D.COM.UA ::Работы на стадии производства W.I.P. Sat, 05 Oct 2013 12:20:31 +0300 Охотничий нож http://cinema4d.com.ua/viewtopic.php?t=2255 Охотничий нож Решил вот тоже выложить свой процесс создания своего творения, в процессе изучения Cinema 4D. За основу взял классическую модель охотничьего ножа Arbolito Hunter фирмы Boker. Надеюсь найти поддержку ну и критику (куда без нее :? ) Для начала сетка клинка, старался обойтись без треугольников, что и получилось. И первый вопрос, можно как то зафиксировать точки, чтобы при применении Hyper-NURBS они оставались неизменными?[img:e23fba9fea]http://cs425123.vk.me/v425123527/3d1/kgxwAxHS1dM.jpg[/img:e23fba9fea][/img] >>> Ну и про Break Phong Shading тоже забывать не стоит. Для острых граней саме оно. Tue, 30 Apr 2013 21:10:21 +0300 Белая комната http://cinema4d.com.ua/viewtopic.php?t=2242 Белая комната Начинаю изучать Cinema. Очень хочется научиться моделить интерьеры. Но такие... очень простые. То есть минималистичные. Как в Скандинавии бывают. Выбрал картинку для вдохновения: [img:dfd4fcd71c]http://mindsparklemag.com/public/images/201301210121023.jpg[/img:dfd4fcd71c] и решил воссоздать с помощью простой геометрии. Цель «сделать точно» не ставил. Просто хотелось передать свет и всё такое. Понимаю, что если на стенах имеются «обои», то шумы по углам нивелируются и всё выглядит органичнее. Но мне хочется именно чистых стен. И чтобы с грязью в углах всё тоже было хорошо. Без Ambient Occlusion получается вообще никак. С ним — грязно. Задрал все значения, рендер долгий очень... А картинка всё равно грязновата. Буду рад советам и замечаниям. Спасибо. >>> Не насилуй АО, он должен помогать, а не создавать основной рисунок света. Сделай свет как на фото. Подсказываю, как минимум два источника света, один заполняющий, он обычно мягкий и даёт общее заполнение светом и сгущает нечёткие тени под предметами и рисующий свет, который создаёт световые и теневые пятна на экране от чётких, до размытых, но явных свет и тень. И вот когда создашь световой рисунок, то можно будет добавить к нему АО, АО создаёт самозатинение между предметами и всё. Tue, 05 Feb 2013 11:34:12 +0200 Настройка освещения в комнате http://cinema4d.com.ua/viewtopic.php?t=2226 Настройка освещения в комнате Всем привет. Это моя первая работа внутри помещения в C4D где я использую как рендер vray. До этого тоже им пользовался но никогда не заморачивался насчет точек освещения и настроек камеры. Но вот здесь я кажись попал. Четвертый день борюсь сам с собой. Не могу понять какие именно настройки камеры и света нужно ставить в случае когда светильники точечные или когда люстра, или когда где то неоновая подсветка в потолках. Прошу помощи подсказать как правильно все делать. Должны быть цвета кремово молочные, в результате намного темнее. Появляются засветы, да и как то вообще не реалистично смотрится. Материалы брал с сайта производителя рендера. Ну или может у кого нибудь есть мануал на русском по Vray? На сайте смотрел и на английском, но хочется на более человеческом. Исходник с текстурами весит 45 метра и находится вот здесь http://files.mail.ru/9V7G07 >>> Ну вот вроде по лучше получилось. На самом деле ничего сложного в настройках Vray нету. Для хорошей освещенности нужно обязательно что бы был источник света солнце и тег солнце на него тоже из синемы ставить. Ну и внимательно следить за параметрами f-stop, iso в тегах источников света Vray. Sun, 28 Oct 2012 15:45:55 +0200 комната в стиле ikea http://cinema4d.com.ua/viewtopic.php?t=2204 комната в стиле ikea Думаю сделать видео. Mon, 11 Jun 2012 15:50:31 +0300 PAK-FA cukhoi t-50 http://cinema4d.com.ua/viewtopic.php?t=2193 PAK-FA cukhoi t-50 пока проект лоуполи и с плохими текстурами. Подозреваю, что доведу до конца модель и раскраску - чтобы и анимация работала и всё окей было. >>> [quote:751f400c09="hsimpson"] на Рендере есть близкая тема. Если интересно: [url]http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=147799[/url][/quote:751f400c09] Посмотрел, спасибо. Там мне не нравится во-первых, неоправданно слишком хай-поли, во-вторых какая-то кривоватая сетка. У меня, конечно, неоправданно лоу-поли. И сетка тоже не везде прямая. Но я правлю понемногу, возможно скоро выложу продолжение Tue, 15 May 2012 09:43:46 +0300 на дворе средневековье, мракобесие и джаз http://cinema4d.com.ua/viewtopic.php?t=2182 на дворе средневековье, мракобесие и джаз ну для начала так. С текстурингом пока проблемы - буду ручками потом натягивать текстуры. Может, фототекстуры буду делать. Вот. [URL=http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i517/1203/fe/85d0b67914d8.jpg.html][img:a45b12f261]http://s018.radikal.ru/i517/1203/fe/85d0b67914d8t.jpg[/img:a45b12f261][/URL] PS это пока единственный достойный ракурс. В результате будет что-типа замка Ласточкино гнездо (Крым) или Башни Белен (Лиссабон) >>> Логично. Спасибо. Я покопаюсь в закромах - у меня где-то были фотки из Петергофа и там других мест. Поищу фототекстуры. А сетка проста как валенок Thu, 22 Mar 2012 13:07:36 +0200 GEO http://cinema4d.com.ua/viewtopic.php?t=2177 GEO Меня зовут Александр и сегодня я хочу немного рассказать о проекте на который мы практически тратим все свое свободное время GEO... GEO в первую очередь, это савокупность сил единомышленников, собравшихся реализовать в жизнь довольно беспрецедентный, но легко узнаваемый по своему антуражу проект. В принципе, ничего удивительного, но парадокс заключается в том, что большинство участников никогда не виделись в реальной жизни. Практически все общение ведется через интернет. Объединенные идеей, люди откликаются со всего мира. Среди них есть люди из Финляндии, Украины, России, Италии, Соединенных Штатов, Германии , которые готовы предоставить свою помощь в осуществлении общей цели. Однако, технический костяк все-же состовляют люди из Украины и России. В чем заключается эта цель? Цель проста, Создать полноценный графический фильм, разделенного на несколько частей. Каждый из команды работает над своей частью, затем отсылает готовый или полуфабрикатный материал, будь то модель , текстура, музыка или арт. Все идет в общее хранилище, где из кусочков этого пазла, создается цельная картина. Итак, о чем же будет кино… Первые испытания образца на перегрузки, системы самозащиты и архивации данных, превзошли все ожидания, что сподвигнуло ученых отправить на производство, совершенно новый, пока еще экспериментальный образец GEO, Виельзу и его модификаций... https://vimeo.com/22178173 -------------- -------------- >>> [quote:b5482015ce][b:b5482015ce]Андрей: [/b:b5482015ce]В первую очередь, я бы основательнее подошёл к подготовке на начальном этапе. Нарисовал бы раскадровку, сделал превизуализацию, и смонтировал под музыку. Это помогло бы избежать многих проблем в дальнейшем. Получить более целостный взгляд на всю историю.[/quote:b5482015ce] вот она, где hund begraben liegt В любом случае надо знать, что именно делаешь. Я могу немного подсобить в плане сценария ещё. Ну сейчас в личку напишу Wed, 29 Feb 2012 23:55:59 +0200 Помогите докрасить +quot;Шмеля+quot; http://cinema4d.com.ua/viewtopic.php?t=2163 Помогите докрасить +quot;Шмеля+quot; Мое почтение всем. Обращаюсь к Вам за советом. Вообще, я сейчас на render.ru тусуюсь, но +quot;тамошние+quot; в данном случае помочь не могут. Вот я и решил вернуться +quot;к истокам+quot;, туда, где меня учили ;) ------------ Итак, есть модель советского беспилотного ЛА (такого каким он мог бы быть ;)). Небольшого, размером с корову. Модель вроде закончена и мне нравится, но... Проблема в окраске: многие из зрителей говорят, что нужно разнообразить раскраску, +quot;нужны цветовые акценты+quot;. А я не знаю, как их воплотить. Ну какие были цветовые акценты у Т-34 в Берлине? Может есть идеи? >>> пардоньте, не заметил сходу. Слишком тонкие. Изящный аппарат, кстати Fri, 03 Feb 2012 19:28:21 +0200 интерьер на скорость. http://cinema4d.com.ua/viewtopic.php?t=2155 интерьер на скорость. привет всем.представляю фрагмент работы,сделаной за ночь.C4D(AR3) + light post.(один из трёх вариантов)... хотел использовать physiсal render - но очень срочно нужно было сделать...и не ошибся с выбором AR3 - рендер каждой картинки - 15 мин,что очень радует.прошу высказываться. >>> Мне лично нравится, есть моменты не очень, но вцелом пойдет... Да, если еще на скорую руку... Fri, 13 Jan 2012 16:26:50 +0200 SE w610i http://cinema4d.com.ua/viewtopic.php?t=2146 SE w610i Начал делать сотовый телефон для анимации. Уже накопилась некоторая история даже 1 [img:749a7e1907]http://s02.radikal.ru/i175/1112/a2/16239c191a8a.png[/img:749a7e1907] 2 [img:749a7e1907]http://s017.radikal.ru/i440/1112/d6/8d4bfcc97194.jpg[/img:749a7e1907] 3 [img:749a7e1907]http://s009.radikal.ru/i308/1112/1d/203075af1237.jpg[/img:749a7e1907] 4 [img:749a7e1907]http://s017.radikal.ru/i403/1112/70/e347af9a5a17.jpg[/img:749a7e1907] 5 [img:749a7e1907]http://s005.radikal.ru/i209/1112/dd/1fbe3fcc9325.jpg[/img:749a7e1907] 6 [img:749a7e1907]http://s007.radikal.ru/i300/1112/96/4d7afea4902d.jpg[/img:749a7e1907] 7 [img:749a7e1907]http://s48.radikal.ru/i122/1112/93/6793b192a04c.jpg[/img:749a7e1907] _________ Раскраска 8 [img:749a7e1907]http://s017.radikal.ru/i431/1112/4b/17a11803644b.jpg[/img:749a7e1907] 9 [img:749a7e1907]http://s017.radikal.ru/i441/1112/df/e6a1f7666e13.jpg[/img:749a7e1907] ___ Буду дополнять и улучшать модель Когда сделаю и отлажу анимацию - отдам модель в общее пользование - вдруг понадобится кому >>> углы на задней панели - проблема. Сетка плохая только на одной поверхности - как руки дойдут, исправлю. До финального рендера - вот ещё вариант с буковками ну плюс косяки на текстуре задней крышки - фотошоп исправит со временем Thu, 08 Dec 2011 18:12:24 +0200